報告セグメントの概要
1.報告セグメントの概要 当社グループの報告セグメントは、当社グループの構成単位のうち分離された財務情報が入手可能であり、取締役会が、経営資源の配分の決定及び業績を評価するために、定期的に検討を行う対象となっているものであります。 当社グループは、モバイルオンラインゲームを提供する「ゲーム事業」のみを報告セグメントとしております。 当連結会計年度より、株式会社BLOCKSMITH&Co.の株式を一部売却したため、株式会社BLOCKSMITH&Co.及び同社の子会社であるBLOCKSMITH&Co.Singapore Pte. Ltd.を連結の範囲から除外し、株式会社BLOCKSMITH&Co.を持分法適用の範囲に含めております。 これに伴い、当連結会計年度より「ブロックチェーン関連事業」を報告セグメントから除外しております。 なお、前連結会計年度のセグメント情報については変更後の区分により作成しており、「3.報告セグメントごとの売上高、利益又は損失、資産、負債その他の項目の金額に関する情報及び収益の分解情報」の前連結会計年度に記載しております。
報告セグメントごとの売上高、利益又は損失、資産、負債その他の項目の金額の算定方法
2.報告セグメントごとの売上高、利益又は損失、資産、負債その他の項目の金額の算定方法 報告されている事業セグメントの会計処理の方法は、「連結財務諸表作成のための基本となる重要な事項」における記載と概ね同一であります。 事業セグメントの利益は売上総利益ベースの数値であります。
セグメント別財務情報
| 項目 | 単位 | ゲーム事業 | 全社・消去 | その他 |
|---|---|---|---|---|
| 外部顧客への売上高 | (千円) | 8,235,424 | - | 70,931 |
| 売上高 | (千円) | 8,235,424 | - | 70,931 |
| 減価償却費 | (千円) | 64,321 | - | 9,971 |
| のれん償却額 | (千円) | 88,868 | - | - |
| 減損損失 | (千円) | 121,254 | 31,694 | - |
| 平均臨時雇用人員 | pure | - | - | 89 |
| 従業員数 | pure | - | - | 401 |
| のれん | (千円) | 555,425 | - | - |
| 売上総利益又は売上総損失(△) | (千円) | 1,182,351 | - | -49,722 |
KLab株式会社の詳細情報
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