報告セグメントの概要
1.報告セグメントの概要 (1) 報告セグメントの決定方法 当社の報告セグメントは、当社の構成単位のうち分離された財務情報が入手可能であり、取締役会が経営資源の配分の決定および業績を評価するために、定期的に検討を行う対象となっているものであります。 当社は、取り扱う製品・サービスについての国内および海外の包括的な戦略を立案する複数の事業統括を設置し、事業活動を展開しております。 したがって、当社は、事業統括を基礎とした製品・サービス別のセグメントから構成されており、「デジタルコンテンツ事業」、「アミューズメント施設事業」および「アミューズメント機器事業」の3つを報告セグメントとしております。 (2) 各報告セグメントに属する製品及びサービスの種類 「デジタルコンテンツ事業」は、家庭用ゲームおよびモバイルコンテンツの開発・販売をしております。「アミューズメント施設事業」は、ゲーム機等を設置した店舗の運営をしております。「アミューズメント機器事業」は、店舗運営業者等に販売する遊技機等を開発・製造・販売しております。
報告セグメントごとの売上高、利益又は損失、資産、負債その他の項目の金額の算定方法
2.報告セグメントごとの売上高、利益又は損失、資産、負債その他の項目の金額の算定方法 報告されている事業セグメントの会計処理の方法は、連結財務諸表作成において採用している会計処理の方法と概ね同一であります。 報告セグメントの利益は、営業利益ベースの数値であります。
セグメント別財務情報
| 項目 | 単位 | デジタルコンテンツ | アミューズメント施設 | アミューズメント機器 | 全社(共通) | 報告セグメント | その他 | 事業セグメント合計 | 調整額 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 外部顧客への売上高 | (百万円) | 125,128 | 22,750 | 15,613 | - | 163,492 | 6,111 | 169,604 | - |
| 売上高 | (百万円) | 125,128 | 22,750 | 15,613 | - | 163,492 | 6,111 | 169,604 | - |
| 全事業営業利益又は全事業営業損失(△) | (百万円) | 65,172 | 2,432 | 6,701 | - | 74,306 | 2,484 | 76,790 | -11,013 |
| 資産の部 | (百万円) | 101,746 | 12,422 | 14,140 | - | 128,309 | 1,922 | 130,232 | 182,749 |
| 減価償却費 | (百万円) | 1,471 | 1,621 | 145 | - | 3,238 | 74 | 3,313 | 1,361 |
| のれん償却額 | (百万円) | 60 | - | - | - | 60 | - | - | - |
| 有形固定資産及び無形固定資産の増加額 | (百万円) | 898 | 1,911 | 81 | - | 2,892 | 90 | 2,982 | 5,331 |
| 設備投資額 | (百万円) | 764 | 1,876 | 77 | 5,141 | - | 41 | - | - |
| 研究開発費 | (百万円) | 46,358 | - | 3,137 | - | - | - | - | - |
| 従業員数 | pure | 3,094 | 213 | 150 | 232 | - | 77 | - | - |
| 平均臨時雇用人員 | pure | 149 | 581 | 4 | 41 | - | 4 | - | - |
| のれん | (百万円) | 343 | - | - | - | 343 | - | - | - |
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