報告セグメントの概要
1.報告セグメントの概要 (1) 報告セグメントの決定方法 当社グループの報告セグメントは、当社グループの構成単位のうち分離された財務情報が入手可能であり、取締役会が、経営資源の配分の決定及び業績を評価するために、定期的に検討を行う対象となっているものであります。 当社グループは、本社に製品・サービス別の事業本部を置き、各事業本部は取り扱う製品・サービスについて国内及び海外の包括的な戦略を立案し、事業活動を展開しております。 従って、当社グループは事業本部を基礎とした製品・サービス別のセグメントから構成されており、「金融サービス事業」、「サイバーセキュリティ事業」、「空間プロデュース事業」、「ゲーム事業」、「ヘルスケア事業」の5つを報告セグメントとしております。 (2) 各報告セグメントに属する製品及びサービスの種類 「金融サービス事業」は、主にファイナンシャル・アドバイザリー事業、投融資事業及び不動産投資事業の営業活動を行っております。 「サイバーセキュリティ事業」は、主にサイバーセキュリティ商品の販売活動をしております。 「空間プロデュース事業」は、店舗空間のプロデュースを行い、飲食及び宿泊施設の運営を行っております。 「ゲーム事業」は、主にオンラインエンターテイメントサービスの企画・開発・運営、eスポーツ大会の開催及び運営を行っております。 「ヘルスケア事業」は、主に医療部外品の開発、卸売り、販売などの営業活動をしております。 (3) 報告セグメントの変更等に関する事項 前連結会計年度において運送事業を行う株式会社フィフティーワンを連結範囲から除外しております。当該事実に鑑み、当連結会計年度から「運送事業」を報告セグメントより除外しております。
報告セグメントごとの売上高、利益又は損失、資産、負債その他の項目の金額の算定方法
2.報告セグメントごとの売上高、利益又は損失、資産、負債その他の項目の金額の算定方法 報告されている事業セグメントの会計処理の方法は、連結財務諸表を作成するために採用される会計方針に準拠した方法であります。報告セグメントの利益又は損失は、営業損益ベースの数値であります。
セグメント別財務情報
| 項目 | 単位 | 金融サービス事業 | サイバーセキュリティ事業 | 空間プロデュース事業 | ゲーム事業 | ヘルスケア事業 | 報告セグメント |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 外部顧客への売上高 | (千円) | 202,360 | 381,750 | 271,842 | 162,455 | 91,217 | 1,109,625 |
| 売上高 | (千円) | 202,360 | 381,750 | 271,842 | 162,455 | 91,217 | 1,109,625 |
| 全事業営業利益又は全事業営業損失(△) | (千円) | -890,411 | 55,544 | -37,913 | -67,772 | 18,159 | -922,394 |
| 資産の部 | (千円) | 7,914,705 | 524,953 | 165,797 | 102,404 | 324,065 | 9,031,927 |
| 減価償却費 | (千円) | 6,196 | 10 | 3,715 | 98 | 11,891 | 21,911 |
| のれん償却額 | (千円) | - | - | 588 | - | 16,360 | 16,948 |
| 減損損失 | (千円) | 45,353 | - | 15,811 | 3,402 | - | 64,567 |
| 有形固定資産及び無形固定資産の増加額 | (千円) | 57,668 | - | 482 | 1,500 | - | 59,650 |
| のれん | (千円) | - | - | 702 | - | 179,964 | 180,666 |
| 平均臨時雇用人員 | pure | 2 | 11 | 87 | 31 | 0 | - |
| 従業員数 | pure | 31 | 16 | 22 | 10 | 0 | - |
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