報告セグメントの概要
1.報告セグメントの概要 (1) 報告セグメントの決定方法 当社の報告セグメントは、当社グループの構成単位のうち分離された財務情報が入手可能であり、取締役会が、経営資源の配分の決定及び業績を評価するために、定期的に検討を行う対象となっているものであります。 当社グループは、商材別の事業部門を置き、各事業部門は、取り扱う商材について包括的な戦略を立案し、事業活動を展開しております。 したがって、当社グループは、事業部門を基礎とした商材別のセグメントから構成されており、「玩具事業」、「映像音楽事業」、「ビデオゲーム事業」及び「アミューズメント事業」の4つを報告セグメントとしております。 (2) 各報告セグメントに属する商材の種類 「玩具事業」は、玩具、トレーディングカード及び雑貨類を量販店、専門店、コンビニエンスストア、eコマース、二次問屋等へ販売しております。 「映像音楽事業」は、映像・音楽ソフト等を量販店、専門店、eコマース等へ販売しており、また、映像作品の企画・製作・配給・宣伝及び音楽コンテンツの企画・制作をしております。 「ビデオゲーム事業」は、ビデオゲームハード、ソフト等を量販店、専門店、eコマース等へ販売しており、また、ビデオゲームソフト等の企画・制作をしております。 「アミューズメント事業」は、玩具自動販売機の設置・運営及びカプセル玩具専門店の運営をしており、また、アミューズメント施設用商品等の販売をしております。
報告セグメントごとの売上高、利益又は損失、資産、負債その他の項目の金額の算定方法
2.報告セグメントごとの売上高、利益又は損失、資産その他の項目の金額の算定方法 報告されている事業セグメントの会計処理の方法は、「連結財務諸表作成のための基本となる重要な事項」における記載と概ね同一であります。 報告セグメントの利益は、営業利益(のれん償却後)ベースの数値であります。
セグメント別財務情報
| 項目 | 単位 | 玩具事業 | 映像音楽事業 | ビデオゲーム事業 | アミューズメント事業 | 全社(共通) | 報告セグメント | 事業セグメント合計 | 調整額 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 外部顧客への売上高 | (百万円) | 169,465 | 64,524 | 78,070 | 52,358 | - | - | 364,418 | - |
| 売上高 | (百万円) | 169,465 | 64,524 | 78,070 | 52,358 | - | - | 364,418 | - |
| 全事業営業利益又は全事業営業損失(△) | (百万円) | 9,118 | 976 | 252 | 3,023 | - | - | 13,370 | -1,692 |
| 資産の部 | (百万円) | 34,909 | 16,924 | 14,776 | 10,914 | - | - | 77,526 | 43,926 |
| 減価償却費 | (百万円) | 562 | 147 | 578 | 424 | - | - | 1,713 | 84 |
| のれん償却額 | (百万円) | 382 | 64 | 136 | - | - | - | 584 | - |
| 減損損失 | (百万円) | - | - | 1,351 | 5 | - | - | - | - |
| 有形固定資産及び無形固定資産の増加額 | (百万円) | 1,401 | 122 | 467 | 641 | - | - | 2,633 | 27 |
| のれん償却額 | (百万円) | 382 | 64 | 136 | - | - | - | - | - |
| 従業員数 | pure | 399 | 214 | 161 | 222 | 127 | 996 | - | - |
| 平均臨時雇用人員 | pure | 249 | 38 | 62 | 395 | 21 | 744 | - | - |
| のれん | (百万円) | 1,340 | 224 | 479 | - | - | - | - | - |
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