株式会社サイバーエージェント(4751)のセグメント情報

有価証券報告書-第28期(2024/10/01-2025/09/30)に基づく株式会社サイバーエージェントのセグメント情報を掲載。

報告セグメントの概要

1 報告セグメントの概要 当社の報告セグメントは、当社の構成単位のうち分離された財務情報が入手可能であり、取締役会が、経営資源の配分の決定及び業績を評価するために、定期的に検討を行う対象となっているものであります。 当社は、商品・サービス別の事業本部及び子会社を置き、各事業本部及び子会社は、サービスの向上と売上及び利益の拡大を目指し、国内外で事業活動を展開しております。 したがって、当社は、事業本部及び子会社を基礎としたサービス別のセグメントから構成されており、「メディア&IP事業」、「インターネット広告事業」、「ゲーム事業」、「投資育成事業」の4つを報告セグメントとしております。 また、当連結会計年度より、新しい未来のテレビ「ABEMA」を中心としたグループシナジーの強化を目的とした新体制に則り、報告セグメントの「その他事業」を「メディア事業」へ統合いたしました。また、アニメ等のIP事業の拡大を目指し、従来の「メディア事業」の名称を「メディア&IP事業」に変更いたしました。 なお、前連結会計年度のセグメント情報は、変更後の報告セグメントの区分に基づき作成したものを開示しております。


各セグメントに属するサービスの内容は、以下のとおりであります。

報告セグメント

属するサービスの内容

メディア&IP事業

ABEMA、WINTICKET等

インターネット広告事業

広告事業、AI事業等

ゲーム事業

スマートフォン向けゲーム事業等

投資育成事業

ベンチャーキャピタル事業等

報告セグメントごとの売上高、利益又は損失、資産、負債その他の項目の金額の算定方法

2 報告セグメントごとの売上高、利益又は損失、資産その他の項目の金額の算定方法 報告セグメントの利益は、営業利益ベースの数値であります。セグメント間の内部収益及び振替高は市場実勢価格に基づいております。  

セグメント別財務情報

項目 単位 メディア&IP インターネット広告 ゲーム 投資育成 全社・消去 全社(共通) 報告セグメント 事業セグメント合計 調整額
外部顧客への売上高 (百万円) 217,164 438,811 216,391 1,663 - - - 874,030 -
セグメント間の内部売上高又は振替高 (百万円) 14,378 22,409 319 0 - - - 37,107 -37,107
売上高 (百万円) 231,543 461,220 216,710 1,663 - - - 911,138 -37,107
全事業営業利益又は全事業営業損失(△) (百万円) 7,291 17,602 60,063 -1,515 - - - 83,442 -11,740
減価償却費 (百万円) 2,389 1,050 5,064 1 - - - 8,507 581
のれん償却額 (百万円) 794 - 61 - - - 856 - -
減損損失 (百万円) 301 399 5,612 - 5 - 6,313 - -
のれん (百万円) 13,756 - 138 - 0 - 13,894 - -
平均臨時雇用人員 pure 103 220 10 8 - 74 - - -
従業員数 pure 404 1,646 49 9 - 489 - - -