報告セグメントの概要
1 報告セグメントの概要 (1) 報告セグメントの決定方法 当社グループの報告セグメントは、当社の構成単位のうち分離された財務情報が入手可能であり、取締役会が、経営資源の配分及び業績を評価するために、定期的に検討を行う対象となっているものであります。 当社グループはサービス別のセグメントから構成されており、「開発推進・支援事業」及び「人材事業」の2つを報告セグメントとしております。 (2) 各報告セグメントに属する製品及びサービスの種類 ・開発推進・支援事業 ゲームや映像などのエンターテインメント業界をはじめ、自動車、建築、その他製造業など、さまざまな業界向けにリアルタイムCG技術を活用したソリューションを提供しております。また、家庭用ゲーム機・スマートフォン・組込機器向けのミドルウェアの開発・販売の他、サーバーネットワークの構築・運用・監視といったインフラサービスも提供しております。 子会社であるイグニス・イメージワークス株式会社は、ゲーム、遊技機、映画映像コンテンツ等の幅広いジャンルにおいて、プリレンダリングムービー等の提供を行っております。 ・人材事業 CG、ゲーム制作、映像制作、WEB制作の各業界におけるデザイナーやクリエイター等の技術者をクライアント企業に対して、有料で紹介する人材紹介サービス、及び登録型人材派遣サービスを提供しております。
報告セグメントごとの売上高、利益又は損失、資産、負債その他の項目の金額の算定方法
2 報告セグメントごとの売上高、利益又は損失、資産、負債その他の項目の金額の算定方法 報告されている事業セグメントの会計処理方法は、「連結財務諸表作成のための基本となる重要な事項」における記載と同一であります。報告セグメントの利益は、各事業の営業利益ベースの数値であります。セグメント間の内部収益及び振替高は、市場実勢価格に基づいております。
セグメント別財務情報
| 項目 | 単位 | 開発推進・支援 | 人材 | 全社(共通) | 報告セグメント |
|---|---|---|---|---|---|
| 外部顧客への売上高 | (百万円) | 2,767 | 1,646 | - | 4,414 |
| セグメント間の内部売上高又は振替高 | (百万円) | - | 1 | - | 1 |
| 売上高 | (百万円) | 2,767 | 1,648 | - | 4,416 |
| 全事業営業利益又は全事業営業損失(△) | (百万円) | 366 | 289 | - | 655 |
| 従業員数 | pure | 141 | 40 | 21 | - |
シリコンスタジオ株式会社の詳細情報
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